2014-01-26 (日)
*bulletとか
MMDと同じ物理演算を再現できなくて,昨日からbulletと格闘してたのだけど,bulletのバージョンの違いの可能性もあるのか.http://mikudan.blog120.fc2.com/blog-entry-309.html
追記:結局剛体の位置計算をミスってただけだった.MMDのPMDデータに含まれる物理演算のパラメータは基本的にbullet専用に出来てて,そのまま渡せばそれっぽく動くので細かい間違いに気づきにくい.
btGeneric6DofSpringConstraintもなんだか感覚どおりに動かないし,もう少しbulletいじってみるか...