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2013-01-23 (水)

仕事でGLSLとか書き始めた.

RubyとJavaとObjective-CとGLSLを平行して書く日々がしばらく続きそう.AndroidのOpenGLは,どれくらい機種依存の問題が出てくるかが心配だなぁ.そもそもOpenGL ES2.0のサポートがどれくらいちゃんとされてるのかも気になる.

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