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2011-07-09 (土)

*[Android] OpenGLのglVertexPointer

寝る前にshimobayashiに頼まれてたソース読む.テクスチャ張ってないポリゴンが描画されないという問題だったけど,glBindBufferしてて,glVertexPointerの最後の引数が意図せずにoffsetして解釈されているのが原因だった.

というか,これってCではポインタで渡してたから理解できるのだけど,javaなら型が違うのだから配列をオフセットとして解釈しようとするのは不自然だよぁ.なぜこんな仕様まで再現しなくていいのに.まあ,単にOpenGLのラッパーなのだと考えよう.

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