2006-01-27 (金)
*X3D
少し見てみる.やっぱりXMLになると見た目が冗長になって書く気が無くなるなぁ.個人的にはVRMLの方が良かったけど,機能的にはどうなんでしょう?どちらにしろ,汎用的な3Dオブジェクトの記述言語としてはあまり使いたくないかも.
オブジェクト記述といえば,POV-Ray形式は結構気に入ってます.ただ,パラメータを書く順番が固定されているのが少し使い難い.書くのは楽なのですが….
この日記はフィクションです.登場する人名・団体名・地名・職業などはぜんぶ架空のものです. なので実際のものとは何も関係がありません. それから,写真のように見える画像はCGもしくは念写によるものです.