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2020-09-10 (木)

眠い...

WebXRセッションでvideoタグのrequestVideoFrameCallback()が使えないせいで最近のThree.jsでVideoTexture動かないのこれか.https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=1107578

あと,Android版ChromeのMAX_TEXTURE_SIZEが昔からずっと4096なせいで,OculusBrowserでも高解像度のテクスチャが読み込めなかったのだけど,いつのまにか制限無くなってGPUが返す上限の16384がそのまま使われるようになってるな.通常のAndroid版Chromeは4096のままっぽいので,Oculus側で変更したっぽい.

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