サウンド
ARM7のコードは書かなくてもOK.
フォーマットは,波形データが入った単なるsigned charの配列です.Windowsの.wavファイルは,0x80が振幅の中心なので注意.
サンプル
sound01.binとかをdataディレクトリに入れてmakeすると,自動的にヘッダファイルを作ってリンクまでしてくれます.
#include <nds.h> #include <stdio.h> #include <stdint.h> #include "sound01_bin.h" #include "sound02_bin.h" int main(void) { irqInit(); irqEnable(IRQ_VBLANK); //void setGenericSound( u32 rate, u8 vol, u8 pan, u8 format); setGenericSound(11025,127,64,1); /* TransferSoundData snd; snd.data=sound01_bin; snd.len=sound01_bin_size; snd.rate=11025; snd.vol=127; snd.pan=64; snd.format=1; playSound(&snd); */ for (;;) { swiWaitForVBlank(); scanKeys(); if (keysDown()&KEY_A) playGenericSound(sound01_bin, sound01_bin_size); if (keysDown()&KEY_B) playGenericSound(sound02_bin, sound02_bin_size); // playSound(&snd); if (keysDown()&KEY_START) swiSoftReset(); } }
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